Lokasjoner#

Menyvei: Vedlikehold > Lokasjoner

Lokasjoner beskriver hvor utstyr og arbeid befinner seg. De er fundamentet i strukturen — alt annet henger på dem.

Hva en lokasjon er#

En lokasjon er et sted i anlegget ditt, organisert i et hierarki:

Anlegg 1                 ← nivå 1
└── Bygg A               ← nivå 2
    └── Teknisk rom      ← nivå 3

Alle eksempler i denne dokumentasjonen er oppdiktede. «Anlegg 1», «P-102 Matepumpe» og lignende er illustrasjoner, ikke ekte anlegg.

Hierarkiet skal speile anlegget slik det faktisk er. Da finner folk fram uten å lete.

Lokasjonshierarkiet med mulighet for å utvide og søke
Lokasjonshierarkiet med mulighet for å utvide og søke

Tre måter å se lokasjonene på#

VisningNår den er nyttig
ListevisningVanlig oversikt — søke og bla
RutevisningSe lokasjonene som en rute, for arbeid som følger en fast runde
Drag&DropBygge om hierarkiet ved å dra lokasjoner dit de hører hjemme

Drag&Drop er den raskeste veien når strukturen skal endres — du slipper å redigere hver enkelt lokasjon for å flytte den.

Hva du kan registrere#

  • Navn — det folk faktisk kaller stedet
  • Plassering i hierarkiet — hvilken lokasjon den ligger under
  • Adresse eller GPS-koordinater — der dette er nyttig

Hvorfor det er verdt å gjøre grundig#

Et godt lokasjonshierarki gir tre ting:

  1. Enklere å finne utstyr — du navigerer dit du vet det står
  2. Riktig organisering av arbeidsordre — jobber havner der de hører hjemme
  3. Samlet historikk på riktig sted — all aktivitet på en lokasjon er sporbar

Råd for oppsett#

Speil virkeligheten, ikke organisasjonskartet. Feltbrukeren tenker «pumperommet i bygg A», ikke «avdeling drift nord».

Du har tre nivåer å fordele på. Bruk dem bevisst — det er ikke plass til et fjerde, så det nederste nivået må være der utstyret faktisk står.

Bruk navn folk kjenner igjen. Står det «TR-A-01» på døra, bruk det — gjerne med en forklarende tekst i tillegg.

Skill lokasjon fra objekt. Lokasjonen er stedet. Pumpen som står der er et objekt. En vanlig feil er å legge inn utstyr som lokasjoner.

Endrer du lokasjonsstrukturen etter at det er registrert historikk, må du være bevisst på hva som skjer med tidligere arbeidsordre. Bruk litt ekstra tid på strukturen i starten — den er den dyreste å gjøre om.

Neste steg: Objekter.